東方非想天則 永江衣玖 Wiki
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龍魚の一擊[ | ]

指令 等级 伤害 发生 持续 全体 硬直差 防御削减 Limit 效果 补充
236B 默认 1344 25 25 71 -10

体力:10%*伤害

灵力:无

5%*4 击飞

可CH

无错防

物理属性

伤害以打满为前提计算

硬直差以完全防御为前提计算

1 1476 20 66 发生加快
2 1609
3 1741 61 -5 硬直减少
Max 1870
236C 默认 1419 28 45 99 -25 5%*6
1 1560 20 91 发生加快
2 1698
3 1837 86 -20 硬直减少
Max 1974



  • 可以简单使用的地面物理技,很好的解决了远A打远点物理后续单调的问题
  • 有一定责任,但只要在合适距离上使用,对方防御之后自身也有充裕的脱身时间
    • 在对方防御236后,可看时机使用3卡龙钻,能产生巨大的压力,同时也能改善236命中对方回报较低的问题
    • 同理,也可以配合其他自身的SC(如棘鱼和空羽衣)来取消硬直,达成压制中的连携
    • 要警惕某些高速地面SC(如未来永劫斩)
  • Lv0~Lv1是一个质的提升,惯用这张卡的话,至少也要达到这个等级
  • C版虽然责任巨大,但是突进距离非常远,对一些地面高速机的6D有一定限制



羽衣は水の如く[ | ]

指令 等级 伤害 发生 持续 全体 硬直差 防御状态 防御削减 Limit 效果 补充
623B 默认 1100 46 2 94 -27 7~32

体力:25%*伤害

灵力:无

40% 击飞

长时间防御

防御状态中若受到攻击则立刻结束防御阶段直接发动反击动作

可CH

物理属性

防御会因无缝连续的hitstop而被迫保持

1 1210 5~32 判定扩大
2 1320
3 1430 3~32 判定扩大
Max 1540
623C 默认 1100 26 2 74 7~17

短时间防御

防御和反击时间恒定

1 1210 5~17 判定扩大
2 1320
3 1430 3~17 判定扩大
Max 1540



  • 可应对地面的D系突进技(如DA、DC等)和衍生类(D2A、D远A等)
    • 注意羽衣的打点问题,容易因为对方的体型和动作而导致打空。对于打远点的以上类招式基本能保证命中
  • 可应对对方的蓄力择
  • 可应对对方的反击卡
  • 对于较紧密连携的攻击无效(如近身的AAAA以及JA-JXA、J弹幕)
    • 对于绝对紧密连携(即使自身保持在hitstop状态下)的情况则可以完全防御下来(如灵梦的八方鬼缚阵)
  • 反击动作没有无敌,因此在反击时可能会被对方的凹卡反过来克制,使用时需警惕对方当前的卡片
  • 成功反击对方之后,其高硬直使得在不带入SC的情况下连携困难,即回报低(后续连段需要CH和位置符合条件)
  • Lv1和Lv3分别有2次攻击范围的扩大,在达到Lv3后,其攻击范围极其可怕
    • C版可跟在地面弹幕后使用,对于贸然擦弹的对手效果极好
    • 考虑到责任问题,需要配合SC使用
  • 考虑到时机把握要求较高以及在防御态势下输入623的操作难度和回报低等各种因素,此卡实战意义有限
    • 直接使用卡片发动技能可以把输入难度降低到0



靜電誘導彈[ | ]

指令 等级 伤害 弹幕等级 相杀能力 发生 跳取消 全体 诱导发生 防御削减 Limit 效果
214B/C 默认 800 B 3 22 37 66 68

体力:25%*伤害

灵力:0.5

10% 击倒
1 880 弹速上升
2 960 弹幕个体增大
3 1040
Max 1120 诱导分裂+2



  • 相杀不错的弹幕技,速度较慢,于是存在一定的滞空性和牵制能力,弹尾的电流也有一部分存在判定
    • Graze耐性高
  • 衣玖招式中少数直接的斜向弹幕之一,具有一定的封JA的功能
  • 等级上升到Lv2,可很好的解决弹速问题,并且弹头判定大幅度增加
    • Max后伤害巨大,同时诱导后的牵制力倍增(遗憾的是折射弹幕会被Dash擦掉)
  • 在连段中可以作为连携性的招式使用
  • 诱导性的使用时机很难把握,但相应的在合适的时机下会令对方陷入绝对被动
    • 在压起身时,若时间充足,可利用诱导性达成一些与物理技的无缝连携
    • 诱导时自身不能移动,因此立回中可能并没有很多的使用时机



龍魚の怒り[ | ]

指令 等级 分类 伤害 发生 持续 跳取消 全体 防御削减 Limit 效果 补充
22B/C 默认 落雷 450*3 22 20 43 60 体力:25%*伤害 落雷10%*3 落雷 击倒

可CH

落雷指衣玖自身位置向上无限高度的竖直雷柱, 炸裂指三角形的雷栅

整体为B级弹幕,相杀数等于弹幕持续F数

炸裂 1350 27 28
1 落雷 495*3 20 22 41 58 发生加快、持续增加
炸裂 1485 25 34
2 落雷 540*3 20 22
灵力
落雷 0.25*3
炸裂 1620 25 34 炸裂40% 炸裂 击飞
3 落雷 585*3 18 22 39 56 发生加快、持续增加
炸裂 1755 23 34 炸裂 1
Max 落雷 630*3 18 22
炸裂 1890 23 34



  • 护身性能好,在很多的情况下使用可以迫使对方改变当前的攻击意图,化解位置上的不利
    • Graze耐性高
    • 发生速度快,利用这个确认对方的空中进攻路线,迫使其改变线路,打乱对方立回
      • 对于地面擦弹最速前大跳JA的人有巨大的效果,容易产生灵压
    • 持续性好,对于敢于过来擦的对手,有极强的牵制作用
      • 对于熟悉弹幕持续并且研究过迂回路线的人以及对强弹幕机,不宜过多使用
    • 跳取消点早,在对方擦弹或者迂回企图再次突进的时候可跳取消,利用衣玖大范围的空中体术截击对手
    • 需要注意对方的擦弹突进技,尤其是空中发动可能的(如文的疾走风靡等)
  • 削灵达标,在版边压制中可用,并且安全
  • 伤害高,CH后的连段伤害在2500以上,甚至突破3000
    • 带入SC,综合一些天气效果甚至可以达到4000~4500
  • 对大部分角色几乎没有责任可言,只需注意少量SC和贯穿型弹幕
  • 升级技能所带来的提升异常明显



龍神の一擊[ | ]

指令 等级 分类 弹幕等级 相杀能力 伤害 发生 持续 跳取消 全体 防御削减 Limit 效果 补充
236B/C 1 普通 B 4 (440*4)1315 18 28 31 70

体力:25%*伤害

灵力:0.25*N

10%*4

击倒

可CH

命中产生浮空效果

B版直线放出
C版45度对空放出

蓄力 5 (440*5)1557 38 28 51 90 10%*5
2 普通 4 (480*4)1432 18 28 31 70 10%*4
蓄力 5 (480*5)1695 38 28 51 90 10%*5
3 普通 5 (520*5)1833 18 28 31 70 10%*5

攻击次数+1
相杀次数+1

蓄力 6 (520*6)2092 38 28 51 90 10%*6
Max 普通 5 (560*5)1971 18 28 31 70 10%*5
蓄力 6 (560*6)2248 38 28 51 90 10%*6



  • 中远距离的优秀弹幕技
    • Graze耐性高
    • 发生速度可以和多数人的通常弹幕媲美,非面对近距离高速弹的情况下一般不会落入后手
    • 范围巨大,对于通常弹幕发生速度被龍神の一擊压制的对手而言,若在攻击范围内往往只能擦弹
    • 跳取消点早,在弹幕后取消可对中距离企图擦弹突进的对手进行拦截,对中距离物理机在这点上的作用甚至好于龍魚の怒り
      • 对方空中擦弹,如果距离已经比较近了,自身会非常危险
    • 相杀强,远距离上大多数情况可以达到扫清对方残弹的作用
  • 由于是多hit弹幕招式,在压制中可以利用跳取消的时机连续的压制对方
    • 如果对方反应快,则可以最速JA拦截你,所以在跳取消后应考虑到多种行动方案(如28J6C-66继续压制或27观察对方行动等等)
    • 失去了龍魚の一擊会导致压制中对方的防御压力减少
    • 因为在压制中往往不能打满,所以在这种情况下它的削灵会比较差
      • 作为爆灵的收尾而言,削灵的优势则可以正常的发挥出来
    • 面对对方地面6D擦弹时,切忌27方向取消,往对方的身后跳取消是更安全的做法
  • 命中产生浮空,并且可追击时间长,熟练掌握1hit取消可以打出很多漂亮的连段,并且伤害很好
  • C版对空的范围极大,可以非常好的限制那些利用28J2C/J2B抢占先机的对手



水得の龍魚[ | ]

指令等级全体回灵CD效果补充
236B/C131120F

B版向前移动

C版向后移动

2120F具备连续输入指令并移动的能力
360F回灵CD降低到强射击技级
Max45F回灵CD降低到弱射击技级



  • 高速移动技
    • 弥补了衣玖地面行走速度缓慢的缺陷
      • C版本在某些情况下可以取代4D,增大对方版中压制的难度
    • 过程中没有无敌和擦弹属性
    • 落地后的硬直时间极短,即31F几乎都是移动中的时间
    • 若移动到目标身后,硬直结束后会自动转身,此自然的转身比对方的自然转身要快
  • 压制中可以配合通常技使用,以很小的缝隙为代价,重置取消链并接近对方
    • 极大的丰富了地面压制,变化几乎是无限
    • 配合3卡棘鱼使用来压制效果更好,版中启动棘鱼后可利用前后的水得打表里
    • 贴身6C后水得是1F不利,有一定距离的话6C水得后有利可以轻松打乱动
    • 需要明确的是物理技+水得的硬直差对衣玖不利,BC版需要灵活使用
      • 有SC在手会让对方更有压力,龙宫可近身后凹,龙钻可C版后抓到对方的大跳或弹幕
  • 可应对对方的灵击反击凹卡升龙,达到回避的效果(以回避可能为前提)



羽衣は風の如く[ | ]

指令 等级 发生 持续 跳取消 全体 效果 补充
623B 1 13 90 29

地 55

空 58

弹幕反射

无攻击力

飞行速度缓慢

场上至多存在一个

C版弹幕个体更大

2 120
3 150
Max 180
623C 1 45
2 60
3 75
Max 90



  • 反射技
    • 镜面反射,对于斜向射击的弹幕会弹到地里去
      • 即使弹幕从后方飞来也是镜面反射
    • 反射回去的弹幕的来源依然是对方,即该弹幕攻击到自己发射者的瞬间就会变成天气玉
    • 某些弹幕反射时会和自身相杀,影响反射效果
      • 如咲夜的B系弹
    • 贯穿弹幕无法反射或挡住(有待详细考究)
  • 对于单发高强度的弹幕效果非常好,对大面积弹幕和角度复杂的比较无力
    • 如灵梦的C弹和空的C弹
  • 发生极快,跳取消时间早,反射后可考虑大跳最速体术拦截对方的突进(往往是623C)
  • 风弹幕本体没有攻击力,在某种角度上可视为开路弹幕




天女の一擊[ | ]

指令等级伤害发生持续全体防御削减Limit效果补充
623B1156417561

强制魔方阵

无CH

中段技

物理属性

对地因判定过高故无法命中

Lv3开始视觉附加电光特效

21702
31841判定扩大
Max2365伤害大幅增加
623C1133824568空防
不可
21456
31576判定扩大
Max2025伤害大幅增加



  • 斜向对空物理技,对地无判定(非投技)
    • B版发生较快,但可防御,能在压制中用于猜对方的28
    • 可在立回中预读对方的移动路线进行捕捉,容易受弹幕干扰,难度大
      • 对方防御后硬直差不利,并且天女(可视为无法用SC取消硬直)可取消时间几乎接近于招式的全体F
    • C版发生较慢,虽不可空防御,但对于有快速空对地弹幕的反而是自己被动
      • 对低空敢于受身的对手有很大效果
  • Lv3之后判定优化,对高空部分的判定大幅度扩展,实用度也随之上升
    • 对地在一定距离下,B版可命中L状态的诹访子和站立的衣玖
  • 伤害优秀,可作为连段的收尾,要比其他招式高300左右的伤害
  • 满级后伤害激增,这对于习惯裸抓和带入的玩家来说是有利用价值的
  • C天女和龙眼配合可能会有很大的回报,但是控制敌方高度是关键,目前只处于理论阶段



龍神の稲光り[ | ]

指令等级分类弹幕等级相杀能力伤害发生跳取消全体防御削减Limit效果补充
214B/C1普通C1*N330*6(1372)2238普 67

体力:25%*伤害

灵力:0.25*N

5%*N击倒有CH
蓄力330*8(1686)4768
2普通360*6(1493)2238蓄 97

弹速略微上升

擦弹耐性上升为3F

蓄力360*8(1834)4768
3普通390*6(1615)2238普 72擦弹耐性上升为4F
蓄力390*8(1984)4768
Max普通420*6(1738)2238蓄 102

弹速略微上升

擦弹耐性上升为5F

电光命中地面时反弹

蓄力420*8(2138)4768



  • 通用性极高的弹幕技
    • 后发制人的弹幕,射出时的延迟使弹幕能更好的掩护你接下来的进攻路线
    • 弹幕发射时有追踪效果,从一定程度上弥补了衣玖缺乏斜线弹的弱点
    • 弹幕线路构成复杂,射出后经常形成网状,对对手的干扰性很大
  • 削灵很强,配合C可安定蓄力,逼迫对方回避结界
    • 压制中保持足够的距离,即使对方6D也会马上遭到稻光的封锁,对自身有很好的保护能力
    • 空压十分优秀,防止对方绕背以及在防御J6A后对衣玖进行突进攻击,更可以在J8A后完全封死对方的反击可能
  • 连段亦可用,但不具备过大的意义



龍の眼[ | ]

指令 等级 弹幕等级 相杀能力 伤害 发生 跳取消 全体 防御削减 Limit 效果
214B/C 1 B 2 440*2(766) 地 23 地 38 地 67

体力:25%*伤害

灵力:0.375*N

10%*N 击倒
2 4 480*3(1165) 相杀次数+2 攻击次数+1
3 4 520*3(1261) 空 27 空 42 空 71
Max 6 560*4(1716) 相杀次数+2 攻击次数+1
补充

有CH

命中目标产生小幅度浮空

B版顺时针旋转

C版逆时针旋转



  • 相杀很高的推进型弹幕
    • 发生较慢,要注意使用时机
    • 弹幕可成长,体型会变大
    • 对于缺乏高速弹或高相杀弹幕的机体有明显效果,对中或慢速的机体来说效果更佳
    • 在推进时应留意对方的擦弹突进技
  • 对方没有成功回避则直接转入压制,削灵尚可
    • 等级上升后,随着攻击次数的提高,转入压制后,龙眼的作用也会越来越大
  • Rate较低,命中的浮空适合连段,作为连段中的连携技能会很有观赏性
  • 要注意龙之眼的Graze耐性较低,容易被Dash擦没



龍神の怒り[ | ]

指令 等级 伤害 发生 跳取消 全体 防御削减 Limit 效果 补充
22B/C 1 1650 27 43 60

体力:25%*伤害

灵力:1

40% 击倒

可CH

可HOLD延缓落雷的发动时间

B版为对方位置落雷

C版为自身位置落雷

命中对方产生垂直性击飞效果

发生速度是对与指天动作而言的并非落雷的发动时间

2 1800 23 39 52 发生加快、硬直减少
3 1950
Max 2100 19 35 48 发生加快、硬直减少



  • 立回中的牵制技
    • 具有HOLD特性,并且B和C版视觉上无法分辨
    • C版容易让对方的进攻出现犹豫,而B版则令对方无法安心使用一些慢发生的弹幕
    • 对于键盘操作的玩家,可能存在因键位设计问题导致的锁键
  • 可作为压制中的连携
    • 需要对时机的把握极其精准才能达成(过渡2个没有取消关系的打击技)
    • 也配合物理技之后发动,消除不利的硬直差
    • 削灵保证1换1
      • B版+原236C可削掉大量HP
  • 伤追击时间较短;在连段中连携的难度较大,但观赏性高且伤害高



龍神の髭[ | ]

指令 等级 弹幕等级 伤害 发生 持续 攻击次数 跳取消 全体 防御削减 Limit 效果 补充
22B 1 B 1315 27 60 4 97 114

体力:20%*伤害

灵力:0.25*N

10%*N 击倒

可CH

射程无限 相杀极强

伤害以打满为前提计算

可按上下键调整攻击角度

2 1432 判定扩大
3 1549
Max 1667
22C 1 1778 90 6 127 144
2 2354 120 8 157 174

攻击次数+2

判定扩大

3 2920 150 10 187 204 攻击次数+2
Max 3125 180 12 217 234 攻击次数+2



  • 牵制性的弹幕技
    • Graze耐性高
    • 相杀极强(相杀数至少>10),贯穿属性,成功放出的话可以瞬间让对方陷入被动擦弹的局面
    • 对空效果拔群,以远距离为前提,这也是一个高速弹
    • 中近距离对于2D速度很快的机体不要过多使用
  • 持续久,擦弹难较大
    • 对方防御的话会被削掉大量的灵和HP
  • 伤害高,有技能等级支持的话一招出圈,可简化连段



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